这个夏天,没有比《逆水寒》手游更炸裂的爆款游戏了。
游戏6月30日正式公测,至7月27日,玩家数量就正式突破了4000万,不但在IOS免费榜霸榜,并持续霸占了畅销榜TOP3的位置。
根据七麦数据显示,整个7月份《逆水寒》手游流水排名为游戏领域第二,超越了《和平精英》与《原神》、《晶核》等一众二次元手游,成为可以比肩《王者荣耀 target=_blank class=infotextkey>王者荣耀》的大黑马。
在社交媒体,《逆水寒》手游也呈现出“横扫”之势。抖音热度全游戏品类第一,贴吧热度也是《原神》这样国民级游戏的数倍。
因为数据太过华丽,甚至让游戏制作人都公开表示游戏“取得了突破历史性的成绩。”
以MMO手游的身份取得如此优异的成绩,到底《逆水寒》手游使用了怎样的魔法呢?说出来你可能不信,只有简单的四个字——薄利多销。
一直以来,玩家们对于MMO游戏的概念就是以数值为核心驱动、氪金才能变强,不花钱的话游戏很难玩的下去。而《逆水寒》手游却喊出了“不肝不氪”的口号,采用了赛季制的玩法模式,游戏中所有装备都是靠玩法直接产出。而且游戏融合了多种娱乐方式,并采用了“殊途同归”的机制,保证玩家们无论是专注于副本挑战还是在庄园种地,都能获得稳定的提升,不落人后。
在这样的体系下,《逆水寒》手游所有的营收渠道就只剩下了时装外观这一条路,而即便如此,游戏也表现出了极高的诚意——不但有大量免费的时装外观让玩家们通关副本挑战或江湖身份获取,还大幅度下调了游戏时装的售价,借此吸引更多玩家进行小额付费。
比如游戏公测后第一周更新,就上架了一套售价仅为6元的“MMO史上最便宜”时装外观,以让人无法拒绝的超高性价比,成功吸引了数以千万计的玩家为游戏付费,使游戏成功登顶IOS畅销榜榜首,同时打开了“薄利多销”的营收思路。
在6元时装之后,《逆水寒》手游官方就像“上瘾”一样,变着法的为游戏时装降价,比如将原本价值千元的高级时装以288元的价格直售、将原价188元的时装以28元的折扣价出售、让玩家们自行定价,最后以18元的价格出售通常三位数的武器外观等等……可以说做到了每周都有新惊喜,把每个星期四更新都变成了玩家们的“疯狂星期四”。
而在本周,《逆水寒》手游又在降价促销上搞出了新花样——官方表示,将永久下调游戏中的发型外观价格,将原本32至68元的发型全部降至18至28元,包括所有目前商城中已上架的发型。
更加重要的是,对于已经购买了发型外观的玩家,官方也将启动贴心的“买贵包退差价”售后服务,以邮件的形式,陆续为玩家们返还外观的差价。
这种开创MMO游戏史的销售活动,获得了玩家们的强烈支持。有玩家表示:第一次见降价退钱的,小寒你是真的牛批,MMO能良心到这种程度,我哭死……
有玩家感叹:这是我玩游戏以来遇到的最好官方了,又降价又退钱的,这么为玩家着想的官方真的很少,不过才会有更多的人买时装,让官方赚的越多啊。
正所谓真诚是最大的必杀技,对于《逆水寒》手游这种不玩套路的薄利多销原则,你是怎么看的呢?