红星资本局11月5日消息,10月末,一款PC端的游戏突然火爆出圈。
一款名为《完蛋!我被美女包围了》的游戏,自从10月18日正式在游戏平台Steam发售,其24小时内在线巅峰玩家超6万名,上线首日成为Steam国区游戏热销榜第一名,并连续多日蝉联榜首。截至目前,好评率超92%,Steam评价为“特别好评”。
随着该游戏的火爆,A股市场对此反响热烈,游戏传媒板块大涨,带动多只游戏、影视主题ETF基金反弹。同时,其用影视思维做游戏的方式也引起了广泛讨论,“短剧+游戏”的玩法会是下一个内容风口么?
1.
有好火爆?
沉浸式体验“恋爱之旅” 24小时销量约78.9万份
官方信息显示,该游戏于今年10月18日发售。游戏中玩家化身为男主角顾易,沉浸式与六位长相、性格都大相径庭的美女相识,并与她们展开轻喜甜蜜的恋爱之旅。
记者体验发现,该游戏操作非常简单,根据关键节点进行不同对话选择,会走向不同的结局。社交网络上有玩家表示,游戏有百余种故事分支、十二种结局,不用重新开始就能快速体验不同走向的内容。也就是说,与谁走到最后,由玩家来决定。
与以往的“乙女”类游戏中的二次元帅哥人物形象不同,该游戏中的六位女性为真人出演,且基本为专业演员或偶像。其中,冷艳总裁钟甄饰演者董琦是科班出身,曾参演过《中国合伙人》等电影。饰演清纯女生肖鹿的邹佳佳来自女子偶像团体SNH48。魅惑魔女郑梓妍饰演者钟晨瑶主演的电影《二次呼吸》入围第七届平遥国际电影展“从山西出发”单元。
该款游戏定价为42元。网友调侃称:“只要42块钱,就能第一视角沉浸式体验与六位美女恋爱。”
数据显示,该游戏24小时内Steam同时在线人数峰值达6.5万人,SteamSpy估计该游戏销量约78.9万份。该游戏获Steam社区特别好评,13748篇评论中好评占比达94%。但也有网友认为,游戏“剧情土”、“玩法无脑”。
天眼查显示,该游戏开发商intiny对应广州小有内容互动娱乐有限公司,公司法人陈俞荣为尤达科技CEO,也是绝地游戏联合创始人。
2.
有啥影响?
带动游戏、影视主题ETF大涨 有公司股价4天涨超50%
由于该游戏的火爆,直接带动了游戏、影视主题ETF大涨。
Wind数据显示,截至11月5日,近一周总回报排名靠前的ETF基金中,含多只游戏、影视主题ETF。其中,国泰中证动漫游戏ETF、华夏中证动漫游戏ETF以6.02%的回报排在首位;此外,华泰柏瑞中证动漫游戏ETF、国泰中证影视主题ETF、银华中证影视主题ETF、国泰中证沪港深动漫游戏ETF近一周回报分别为5.90%、5.38%、5.33%、5.14%。
其中,“郑梓妍”的扮演者钟晨瑶参演的电影《热搜》即将上映,百纳千成是联合出品方之一。百纳千成(300291.SZ)股价率先大涨,10月30日出现20cm涨停,11月1日涨13.06%,11月2日再次20cm涨停,短短4天涨超50%。
11月2日晚间,百纳千成公告称,“异动期间公司股价与创业板综指连续两个交易日累计偏离度为37.05%,与文化传媒板块连续两个交易日累计偏离度为32.62%。敬请广大投资者理性投资,注意风险。”11月3日,百纳千成跌2.68%,收盘报7.99元/股,创近四个月新高。
爆款游戏的诞生也对行业起到了刺激作用。天龙集团(300063.SZ)于10月30日、11月2日出现20cm涨停,文化传媒、游戏板块中,中文在线(300364.SZ)、电广传媒(000917.SZ)、冰川网络(300533.SZ)、富春股份(300299.SZ)在11月2日也都涨超10%。
3.
为啥大火?
细分娱乐需求体验 商业空间很大
该游戏爆火,引发了业内外人士讨论“真人互动”“短剧嫁接游戏”这些看起来很风口的概念。但实际上,影视与游戏的结合已有先例。
《女神驾到》和《恋爱模拟器》可能是更早一些的尝试。几年前还有一款真人影视互动游戏——《隐形守护者》,也曾风靡全国游戏市场。在剧情选择的新颖玩法与引人入胜的感人情节加持下,《隐形守护者》迎来爆火,在2019年创下140万的销量记录,成为当时国内市场最畅销的单机游戏。
互动影视类游戏,实际上已经是拥有一些代表作品的独立赛道。值得一提的是,影视领域其实也在尝试呈现游戏般的互动体验。影视行业人士表示,互动影视剧是当作影视类备案的,不用申请游戏版号——但却能提供代餐式的互动体验。
申万传媒认为,互动真人剧是融合“短剧+游戏”的一种创新尝试,其出圈背后是细分娱乐需求体验的深度挖掘。该机构认为是融合虚实的互动娱乐体验有刚需特征,会激发媒体行业更多的创新和尝试。当前传媒板块估值回归低位部分源于增长乏力、创新停滞的悲观预期,新的娱乐形式出圈有助于打消这一担忧。
真人游戏与付费短剧的受众及商业模式类似。目前微短剧供给端内容井喷,引爆观看需求。例如抖音与柠萌合作出品的《二十九》仅上线72小时,正片播放量就已破亿;快手星芒短剧《东栏雪》收获超5亿的播放量;《我回到十七岁的理由》播出至今,累计播放量已近5亿,其中,单集播放量最高超过6000万。德塔文《2023年上半年微短剧市场报告》显示,2023年上半年共上新微短剧481部,超过了2022年全年上新的454部,可见发展速度之迅速。
广发证券在研报中提到,目前看这类游戏拉开差距的核心或在于剧情和人设,质量更优的产品或看到更大的商业化空间。
4.
带来哪些商机?
逐步开启新赛道 多家上市公司已布局
近日,投资机构针对影视互动游戏的商业前景发表了专业意见,认为影视互动类游戏赛道将逐步开启。
招商证券指出,受益于今年AI技术的推广,新的商业模式,这种“短剧+游戏”的模式会越来越普遍,游戏制作效率提高、制作难度下降,更多优质的应用作品或将问世,IP的变现能力增强。
该游戏出圈之后,不少投资者嗅到了商机,甚至直接喊话上市公司推出相关游戏产品。
百纳千成10月31日在投资者互动平台上回复称,“近期,真人影视互动游戏受到投资者广泛关注,公司与大鱼快游、bilibili游戏联合出品的长篇真人互动全视频影视游戏《隐藏真探》目前处于内测及报批阶段。”
中文在线10月31日在“深交所互动易”表示,公司海外公司CMS已推出互动式游戏Chapters和真人短剧产品ReelShort,其中Chapters是一款互动式阅读类游戏,公司国内业务在2022年度新增开拓了付费视频剧业务。芒果超媒(300413.SZ)也表示,关于互动剧、互动游戏,公司此前早有涉猎,未来将充分发挥自身优势,依托优质IP,积极探索相关衍生开发。
值得一提的是,今年上半年,受益于AIGC概念催化,A股网络游戏板块取得较大涨幅,也带动了相关主题基金大涨。不过经过几个月调整,多数游戏股较年中出现大幅回撤。
截至11月3日,Wind网络游戏板块下,盛天网络(300494.SZ)、游族网络(002174.SZ)、昆仑万维(300418.SZ)、吉比特(603444.SH)等多只个股股价较6月下旬的高位下跌超50%。与此同时,前述国泰中证动漫游戏ETF、华夏中证动漫游戏ETF等多只ETF基金的最新净值也较6月下旬的高位出现了较大回撤。成都商报-红星新闻记者 蒋紫雯 俞瑶 综合财联社、上海证券报、江苏经济报